关于部落驿站后续维护安排的公告

由于网站长期缺少稳定维护人员,我们决定停止维护部落驿站的主体内容。

后续除“安装包下载”版块外,网站其他内容原则上不再更新,也不再保证资料的时效性和准确性。“安装包下载”版块会尽量继续保留和更新,方便仍有需要的玩家使用。

虽然内容不再更新,但 Github 仓库 将作为档案数据保留,前人整理、记录和思考过的东西仍会留在这里,供有需要的人下载及查看。

最后说个小事,网站的老用户可能还记得 cocservice.top 这个域名,这个域名十月份到期后就不再续了,仍然有需要的用户需要改一下书签。

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超级法师·链式魔法…

超级法师·链式魔法·连接机制

冰冠要塞

超法作为 12 本之后强力的后排输出单位,其大多数原因都是因为他的技能:链式魔法,接下去看一下链式魔法的连接机制。

1、以当前目标单位为中心连接周围的单位,在慢镜头下可以清楚地看到连接的生成过程,各单位之间的闪电链几乎是同时进行的,而且相互之间都是独立链接。

以超法的目标为记号 ①,就是 ① 连 ②、① 连 ③、① 连 ④,以此类推。那区别于雷龙,雷龙是 ① 连 ②、② 连 ③、③ 连 ④,以此类推。

2、两建筑间的最大连接距离为空一格,不管是对边还是对角,2×2、3×3、4×4 占地面积的建筑中,除了兵营外其余的都一样,兵营的最大连接距离是贴边或对角,相互间空一格后就超出连接范围了。

3、超法能同时伤害 10 单位,扣除超法锁定的主目标,也就是能同时连接 9 个范围内的单位。测试很简单,4 个 4 级的骷髅陷阱一共生成 20 个小骷髅,触发后集中到一起。在超法完成一次攻击后,剩余的小骷髅女王一共攻击了 10 次,得出上述结果。

4、被连接的单位只和超法锁定的主目标有关系,和超法本身的位置没有关系,也就是超法身后的单位也有可能受到伤害。

5、当闪电链的区域内出现可移动单位时,闪电将会优先连锁可移动单位。如可移动单位的数量少于 9 个,多余的可连接次数是可以继续连接其他建筑的。

6、区别于可移动单位,如同侧有多个单位,只会连接一个,哪怕是 2×2 占地面积的建筑也不行。

超法闪电链的连接机制就到这里,相对于雷龙还是比较简单的。如想了解雷龙的闪电链机制,请参考:揭秘-雷电飞龙闪电链传递规律

接下来几天我会继续给大家带来一些科普类的文章,我们下期见。

本期内容写于 2021 年 11 月,配套视频教程:超级法师·链式魔法·连接机制(哔哩哔哩)

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