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同样是以防御建筑为…

同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?

部落驿站

你知道吗?在部落冲突中,同样是以防御建筑为优先攻击目标的兵种,其攻击偏好仍然是有可能存在区别的。这是怎么回事呢?说白了很简单,就是别人打它会不会反击的区别。

有的兵种眼里只有防御建筑,即使英雄、城堡部队、骷髅陷阱守卫岗哨电击车 这些东西在打它,它也不会反击。只有当场上的防御建筑都被摧毁或被 隐形法术 隐形,它才会开始反击。几乎所有以防御建筑为优先攻击目标的兵种都属于这种类型。在网站的升级数据页面中,这类兵种的攻击偏好会被标注为“防御建筑 (偏好类型 1)”。

而有的兵种就聪明多了,如果别人打它,它会打回去,打完攻击它的单位后才会继续攻击防御建筑。目前极少数以防御建筑为优先攻击目标的兵种属于这种类型。在网站的升级数据页面中,这类兵种的攻击偏好会被标注为“防御建筑 (偏好类型 2)”。

如果网站维护人员不知道某个兵种属于上述的哪种类型,则只会写明偏好为防御建筑,不会注明偏好类型。

不管是哪种情况,当场上的防御建筑都被摧毁或被隐形法术隐形,这些兵种会变成没有攻击偏好的兵种,会攻击距离它们最近的建筑,且可以反击。

不管是哪种情况,这些兵种都不会将部落城堡视为防御建筑,与城堡中的部队是否存活无关。夜世界和都城的岗哨类似,不论岗哨中的部队是否存活,这些兵种都不会优先攻击岗哨。

此外,所有以防御建筑为优先攻击目标的兵种都会优先攻击已激活的大本营。如果 大本营 的武器正在升级,则不被视为防御建筑。

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