如何区分装饰和障碍物?
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装饰和障碍物的区别
自从移位任意铲推出后,装饰和障碍物之间的间限就比较模糊了,为了防止大家查资料时进错文章,也为了避免在不同的文章中反复粘贴同一段内容,我们决定发一篇新文章把这一块讲一下。
我们将阵型中存在的物体分为三类:建筑 (Buildings)、装饰 (Decorations) 和障碍物 (Obstacles),这三种物体的区分方式如下:
- 在战斗中,被摧毁后会增加摧毁率的都是建筑。
- 另外,我们特别规定,虽然城墙在战斗中不算百分比,但仍然属于建筑。
- 除了建筑之外,剩余的就是装饰和障碍物了。我们通常将旗子、雕像等用来美化村庄的物体视为装饰,将树木、树干、岩石等不能随意移动的物体视为障碍物。
- 为了区分装饰和障碍物,我们额外规定:如果某物体不是建筑,且可以直接移动则为装饰,需要使用移位任意铲移动则为障碍物。
- 根据该设定,夜世界自带的“古老野蛮人雕像”属于障碍物,商店买的“远古野蛮人雕像”属于装饰;夜世界商店中购买的松树和小松树属于装饰,自己长出来的树属于障碍物;家乡中的 Supercell 十周年喷泉属于装饰,自己长出来的树木、树干、蘑菇属于障碍物。
- 由于都城的物体重建后都可以直接移动,因此都城只有装饰,没有障碍物。
- 村庄左下角的飞空艇和铸币坊不属于障碍物,请前往 场景 页面查看。
举例
随堂测试:下图中哪些是装饰,哪些是障碍物?

答案:下图中白框包裹的是装饰,剩余的都是障碍物。你答对了吗?
