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骷髅法术

骷髅法术

在战场任意位置召唤一群骷髅兵!
必要的时候,在关键位置召唤出一群骷髅兵补上那么几刀可解燃眉之急。骷髅兵不会触发陷阱。

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带盾牌的骷髅
不带盾牌的骷髅

重要说明

  1. 骷髅法术召唤出的骷髅兵会带有盔甲。也就是说,兵种至少需要攻击两次才能击杀骷髅兵(第一次打掉盔甲,第二次打死没有盔甲的骷髅兵)。
  2. 骷髅对 大本营 和资源罐的伤害为对其他建筑的 15%.
  3. 骷髅无法触发城堡内的援兵。
  4. 虽然骷髅本身无法触发陷阱,但是被其他地面单位触发的陷阱还是有可能攻击骷髅。

骷髅法术的属性

作用半径
2.25 格
作用类型
在指定范围内召唤骷髅
骷髅生成速度
见说明*
占用的法术空间
1
所需暗黑法术工厂等级
4
所需大本等级
9
法术配置时间
捐赠费用
3
宝石

3
突袭奖章

135
黑油

* 第一次生成 4 个骷髅,之后每秒生成一个。

骷髅的属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
占据人口
1
移动速度
3 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.4 格
每秒伤害
25
每次伤害
25
生命值
30

升级数据

等级召唤的
骷髅数量
升级花费升级时间所需
实验室等级
所需
大本等级
112\\19
21311K1810
31417K1,12810
41525K2, 6911
51640K31012
61750K41012
71875K51113
819135K7, 41315

更新历史

  • 法术的配置时间取消,但新增了捐赠费用。
  • 3 ~ 5、8 级骷髅法术的升级时间减少。
  • 2 ~ 8 级骷髅法术的升级费用和升级时间减少。
  • 8 级骷髅法术的升级时间减少。
  • 8 级骷髅法术的升级费用降低。
  • 4 ~ 8 级骷髅法术的升级时间减少。
  • 15 本新增 8 级骷髅法术。
  • 5 ~ 7 级骷髅法术的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 7 级骷髅法术的升级费用和升级时间减少。
  • 1 ~ 6 级骷髅法术可召唤的骷髅数量增加。
  • 2 ~ 4 级骷髅法术的升级时间减少。
  • 2 ~ 4 级骷髅法术的升级费用降低。
  • 2 ~ 6 级骷髅法术的升级时间减少。
  • 所有等级的骷髅法术可召唤的骷髅兵数量增加 1 个。
  • 7 级骷髅法术召唤的骷髅兵数量从 16 个增加至 17 个。
  • 2 ~ 3 级骷髅法术的升级费用降低。
  • 13 本新增 7 级骷髅法术。
  • 骷髅生成频率改为每秒 1 个(经测试,这是平均值)。
  • 12 本新增 6 级骷髅法术。
  • 更新后,骷髅法术召唤出的骷髅兵会带有盔甲。也就是说,兵种至少需要攻击两次才能击杀骷髅兵。(第一次打掉盔甲,第二次打死没有盔甲的骷髅兵)
  • 骷髅法术召唤出的骷髅兵数量减少。
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网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

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注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
如果你对 coc 训练机制的变迁感兴趣,请移步这篇文章:coc 的部队训练机制经历过哪些变迁?
说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石费用(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少其他类型的费用。
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