月卡减免比例:
- 无
- 10%
- 15%
- 20%
- 自定义
加农炮
加农炮很适合防御单个目标。升级加农炮可以增强火力。注意!防御建筑在升级时不能开火!
各等级图片
点击展开
未改装
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级
15 级
16 级
17 级
18 级
19 级
20 级
21 级
已改装,处于标准模式
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级
15 级
16 级
17 级
18 级
19 级
20 级
21 级
各大本等级的加农炮数量
大本等级 | 1 | 2 - 4 | 5 - 6 | 7 - 9 | 10 | 11 - 15 | 16 | 17 |
建筑数量 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 3 | 1 |
在 16 级大本营,游戏引入合并建筑功能,这里的建筑数量指的是将所有可合并的建筑都合并后的数量。
属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
射程
9 格
攻速
0.8 秒 1 发*
改装所需加农炮等级
7
改装所需夜世界双管加农炮等级
4
改装数量
仅限一个
改装时间
2天
1天19小时
1天16小时
1天14小时
改装费用
150万
135万
127.5万
120万
* 加农炮改装前(标准模式)的攻速是 0.8 秒一次,改装后(连发模式)是 2.3 秒一轮。在连发模式下,4 连发期间每发 0.192 秒,之后停顿 1.76 秒。如果目标在双管还没打完 4 连发之前死亡, 导致双管没有发射全部 4 发炮弹时,每发没有射出去的炮弹会减少 0.2 秒攻击间隔。这里的 2.3 是这么算的:0.192 * (4 - 1) + 1.76 = 2.336 (秒) ≈ 2.3 (秒)。
升级数据
等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需 大本等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 9 | 7.2 | 420 | 250 | 0, 0, 0,10 | 1 | |
2 | 11 | 8.8 | 470 | 1k | 0, 0, 2 | 1 | |
3 | 15 | 12 | 520 | 4k | 0, 0,10 | 2 | |
4 | 19 | 15.2 | 570 | 16k | 0, 0,45 | 3 | |
5 | 25 | 20 | 620 | 50k | 0, 1 | 4 | |
6 | 31 | 24.8 | 670 | 100k | 0, 2 | 5 | |
7 | 40 | 32 | 730 | 150k | 0, 4 | 6 | |
8 | 48 | 38.4 | 800 | 240k | 0, 6 | 7 | |
9 | 56 | 44.8 | 880 | 360k | 0, 8 | 8 | |
10 | 64 | 51.2 | 960 | 500k | 0,10 | 8 | |
11 | 74 | 59.2 | 1060 | 800k | 0,12 | 9 | |
12 | 85 | 68 | 1160 | 900k | 0,14 | 10 | |
13 | 95 | 76 | 1260 | 1.7M | 0,16 | 10 | |
14 | 100 | 80 | 1380 | 2M | 0,18 | 11 | |
15 | 105 | 84 | 1500 | 2.2M | 0,20 | 11 | |
16 | 110 | 88 | 1620 | 2.5M | 1 | 12 | |
17 | 115 | 92 | 1740 | 3M | 1,12 | 12 | |
18 | 125 | 100 | 1870 | 3.5M | 2 | 13 | |
19 | 135 | 108 | 2000 | 4M | 2,12 | 13 | |
20 | 150 | 120 | 2150 | 5M | 3 | 14 | |
21 | 160 | 128 | 2250 | 6M | 3,12 | 15 |
加农炮很适合防御单个目标。升级加农炮可以增强火力。注意!防御建筑在升级时不能开火!
各等级图片
点击展开
已改装,处于连发模式
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级
15 级
16 级
17 级
18 级
19 级
20 级
21 级
各大本等级的加农炮数量
大本等级 | 1 | 2 - 4 | 5 - 6 | 7 - 9 | 10 | 11 - 15 | 16 | 17 |
建筑数量 | 1 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 3 | 1 |
属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
射程
7 格
攻速
2.3 秒 4 发*
改装所需加农炮等级
7
改装所需夜世界双管加农炮等级
4
改装数量
仅限一个
改装时间
2天
1天19小时
1天16小时
1天14小时
改装费用
150万
135万
127.5万
120万
* 加农炮改装前(标准模式)的攻速是 0.8 秒一次,改装后(连发模式)是 2.3 秒一轮。在连发模式下,4 连发期间每发 0.192 秒,之后停顿 1.76 秒。如果目标在双管还没打完 4 连发之前死亡, 导致双管没有发射全部 4 发炮弹时,每发没有射出去的炮弹会减少 0.2 秒攻击间隔。这里的 2.3 是这么算的:0.192 * (4 - 1) + 1.76 = 2.336 (秒) ≈ 2.3 (秒)。
升级数据
等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需 大本等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 54 | 32 | 730 | 150k | 0, 4 | 6 | |
8 | 64 | 38.4 | 800 | 240k | 0, 6 | 7 | |
9 | 75 | 44.8 | 880 | 360k | 0, 8 | 8 | |
10 | 86 | 51.2 | 960 | 500k | 0,10 | 8 | |
11 | 100 | 59.2 | 1060 | 800k | 0,12 | 9 | |
12 | 116 | 68 | 1160 | 900k | 0,14 | 10 | |
13 | 129 | 76 | 1260 | 1.7M | 0,16 | 10 | |
14 | 135 | 80 | 1380 | 2M | 0,18 | 11 | |
15 | 141 | 84 | 1500 | 2.2M | 0,20 | 11 | |
16 | 148 | 88 | 1620 | 2.5M | 1 | 12 | |
17 | 155 | 92 | 1740 | 3M | 1,12 | 12 | |
18 | 168 | 100 | 1870 | 3.5M | 2 | 13 | |
19 | 182 | 108 | 2000 | 4M | 2,12 | 13 | |
20 | 202 | 120 | 2150 | 5M | 3 | 14 | |
21 | 216 | 128 | 2250 | 6M | 3,12 | 15 |
加农炮改装后每次伤害没变,但是每秒伤害和攻速变了。
更新历史
- 17 本推出,其中 2 个加农炮可以被合并为 1 个跳弹加农炮。
- 8 ~ 9、12 ~ 21 级加农炮的升级时间减少。
- 15 ~ 21 级加农炮的升级费用降低。
- 14 ~ 21 级加农炮的升级时间减少。
- 16 ~ 21 级加农炮的升级费用降低。
- 14 ~ 19 级加农炮的每秒伤害降低。
- 16 本推出,其中 4 个加农炮可以被合并为 2 个跳弹加农炮。
- 12 ~ 20 级加农炮的每秒伤害降低。
- 16 ~ 19 级加农炮的升级时间减少。
- 16 ~ 19 级加农炮的升级费用降低。
- 15 本推出,并在 15 本新增 21 级加农炮。
- 12 ~ 20 级加农炮的升级费用和升级时间减少。
- 8 ~ 19 级加农炮的升级费用降低。
- 14 本推出,并在 14 本新增 20 级加农炮。
- 2 ~ 14 级加农炮的升级时间减少。
- 13 本新增 19 级加农炮。
- 18 级加农炮的生命值由 1860 调整到 1870。
- 13 本推出,并在 13 本新增 18 级加农炮。
- 10 ~ 16 级加农炮的升级费用降低。
- 7 ~ 13、16 级加农炮的升级时间减少。
- 12 级大本营新增 17 级加农炮。
- 10 ~ 16 级加农炮的伤害降低。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)。