关于部落驿站后续维护安排的公告

由于网站长期缺少稳定维护人员,我们决定停止维护部落驿站的主体内容。

后续除“安装包下载”版块外,网站其他内容原则上不再更新,也不再保证资料的时效性和准确性。“安装包下载”版块会尽量继续保留和更新,方便仍有需要的玩家使用。

虽然内容不再更新,但 Github 仓库 将作为档案数据保留,前人整理、记录和思考过的东西仍会留在这里,供有需要的人下载及查看。

最后说个小事,网站的老用户可能还记得 cocservice.top 这个域名,这个域名十月份到期后就不再续了,仍然有需要的用户需要改一下书签。

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除“安装包下载”版块外,网站已不再维护。如想查看游戏数据,请前往 Clash of Clans Wiki (英文)
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加农炮

加农炮(标准模式)

加农炮很适合防御单个目标。升级加农炮可以增强火力。注意!防御建筑在升级时不能开火!

各等级图片

点击展开
未改装
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级
15 级
16 级
17 级
18 级
19 级
20 级
21 级
已改装,处于标准模式
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级
15 级
16 级
17 级
18 级
19 级
20 级
21 级

各大本等级的加农炮数量

大本等级12 - 45 - 67 - 91011 - 151617 - 18
建筑数量12356730

在 16 级大本营,游戏引入合并建筑功能,这里的建筑数量指的是将所有可合并的建筑都合并后的数量。

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
射程
9 格
攻速
0.8 秒 1 发*
改装所需加农炮等级
7
改装所需夜世界双管加农炮等级
4
改装数量
仅限一个
改装时间
2天
1天19小时
1天16小时
1天14小时
改装费用
金币
100万
90万
85万
80万

* 加农炮改装前(标准模式)的攻速是 0.8 秒一次,改装后(连发模式)是 2.3 秒一轮。在连发模式下,4 连发期间每发 0.192 秒,之后停顿 1.76 秒。如果目标在加农炮还没打完 4 连发之前死亡, 导致加农炮没有发射全部 4 发炮弹时,每发没有射出去的炮弹会减少 0.2 秒攻击间隔。这里的 2.3 是这么算的:0.192 * (4 - 1) + 1.76 = 2.336 (秒) ≈ 2.3 (秒)。

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
175.63002500, 0, 0, 51
21083601k0, 0, 0,301
31310.44204k0, 0, 22
41713.650016k0, 0,203
52318.460050k0, 0,304
6302466060k0, 15
74032730100k0, 26
84838.4800160k0, 37
95644.8880250k0, 3,308
106451.2960330k0, 48
117459.21060500k0, 4,309
1285681160600k0, 510
1395761260660k0, 610
141008013801M0, 811
151058415001.2M0,1011
161108816201.3M0,1112
171159217401.5M0,1212
1812510018701.8M0,1613
1913510820002M0,2013
2015012021502.6M114
2116012822503M1,1215
加农炮(连发模式)

加农炮很适合防御单个目标。升级加农炮可以增强火力。注意!防御建筑在升级时不能开火!

各等级图片

点击展开
已改装,处于连发模式
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级
14 级
15 级
16 级
17 级
18 级
19 级
20 级
21 级

各大本等级的加农炮数量

大本等级12 - 45 - 67 - 91011 - 151617 - 18
建筑数量12356730

在 16 级大本营,游戏引入合并建筑功能,这里的建筑数量指的是将所有可合并的建筑都合并后的数量。

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
射程
7 格
攻速
2.3 秒 4 发*
改装所需加农炮等级
7
改装所需夜世界双管加农炮等级
4
改装数量
仅限一个
改装时间
2天
1天19小时
1天16小时
1天14小时
改装费用
金币
100万
90万
85万
80万

* 加农炮改装前(标准模式)的攻速是 0.8 秒一次,改装后(连发模式)是 2.3 秒一轮。在连发模式下,4 连发期间每发 0.192 秒,之后停顿 1.76 秒。如果目标在加农炮还没打完 4 连发之前死亡, 导致加农炮没有发射全部 4 发炮弹时,每发没有射出去的炮弹会减少 0.2 秒攻击间隔。这里的 2.3 是这么算的:0.192 * (4 - 1) + 1.76 = 2.336 (秒) ≈ 2.3 (秒)。

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
75432730100k0, 26
86438.4800160k0, 37
97544.8880250k0, 3,308
108651.2960330k0, 48
1110059.21060500k0, 4,309
12116681160600k0, 510
13129761260660k0, 610
141438413801M0, 811
151569215001.2M0,1011
161629616201.3M0,1112
1717010017401.5M0,1212
1817510418701.8M0,1613
1918911220002M0,2013
2020212021502.6M114
2121612822503M1,1215

更新历史

  • 18 ~ 21 级加农炮的升级时间减少。
  • 1 ~ 6 级加农炮的生命值减少。
  • 1 ~ 6 级加农炮的每秒伤害降低。
  • 1 ~ 9、11 ~ 12、14 ~ 16、18、20 ~ 21 级加农炮的升级时间减少。
  • 6 ~ 16、18、20 ~ 21 级加农炮的升级费用降低。
  • 加农炮的改装费用降低。
  • 2、3、10、13、15、17、19 级加农炮的升级时间减少。
  • 13、15、17、19 级加农炮的升级费用降低。
  • 17 本推出,其中 2 个加农炮可以被合并为 1 个跳弹加农炮。
  • 8 ~ 9、12 ~ 21 级加农炮的升级时间减少。
  • 15 ~ 21 级加农炮的升级费用降低。
  • 14 ~ 21 级加农炮的升级时间减少。
  • 16 ~ 21 级加农炮的升级费用降低。
  • 14 ~ 19 级加农炮的每秒伤害降低。
  • 自本次更新后,连发模式秒伤 = 1.35 倍快速模式秒伤,标准模式次伤 = 连发模式次伤这两个规律不再成立。
  • 16 本推出,其中 4 个加农炮可以被合并为 2 个跳弹加农炮。
  • 12 ~ 20 级加农炮的每秒伤害降低。
  • 16 ~ 19 级加农炮的升级时间减少。
  • 16 ~ 19 级加农炮的升级费用降低。
  • 15 本推出,并在 15 本新增 21 级加农炮。
  • 12 ~ 20 级加农炮的升级费用和升级时间减少。
  • 8 ~ 19 级加农炮的升级费用降低。
  • 14 本推出,并在 14 本新增 20 级加农炮。
  • 2 ~ 14 级加农炮的升级时间减少。
  • 13 本新增 19 级加农炮。
  • 18 级加农炮的生命值由 1860 调整到 1870。
  • 13 本推出,并在 13 本新增 18 级加农炮。
  • 10 ~ 16 级加农炮的升级费用降低。
  • 7 ~ 13、16 级加农炮的升级时间减少。
  • 12 级大本营新增 17 级加农炮。
  • 10 ~ 16 级加农炮的伤害降低。
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网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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