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地狱火炮

  • 如想查看大本营的相关数据,请访问:大本营
  • 如想合并前的建筑,请访问:天鹰火炮
地狱火炮

火力全开!地狱火炮会发射 4 枚追踪敌人的炮弹,而且会在落点处留下燃烧的弹坑。如果射程内的敌人少于 4 个,则会多次攻击同一目标,那叫一个劲爆!

各等级图片

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1 级
2 级
3 级
4 级
5 级

重要说明

  1. 升级 17 级 大本营 时,天鹰火炮 会与大本营合并为地狱火炮,此时天鹰火炮不再是独立建筑,而是作为大本附带的武器存在。
    • 升级 17 级大本营时要求天鹰火炮达到 7 级,升级完成后天鹰火炮会被移除。
    • 合并建筑的操作是永久性的,一旦合并就无法拆开。
  2. 当玩家升到完成后,就拥有了一个 1 级的地狱火炮,这个新武器可以升到 5 级。
  3. 与天鹰火炮不同,地狱火炮没有攻击盲区。
  4. 地狱火炮自身发射的火球只能对单个目标造成伤害,火球留下的灼烧区域可以对一个范围内的目标造成持续伤害,其原理类似于 熔岩发射器
    • 如果多个火球击中同一区域,该区域的灼烧伤害不能叠加,但可以更快达到最高伤害,这一点类似于 毒药法术
    • 灼烧区域没有减速效果,这一点又和毒药法术不同。
    • 狂暴 法术塔 和困难模式只能提升火球本身的伤害,不能提高灼烧区域的伤害。
  5. 地狱火炮可以同时瞄准多个目标,也可以多发弹药同时打击一个目标,这一点类似于 多人箭塔。举几个例子:
    • 如果地狱火炮的射程内有 5 个目标,则 4 个火球分别打击一个目标,剩余一个目标躲过一劫;
    • 如果射程内只有 3 个目标,则其中一个目标会被打击两次,剩余目标各被打击一次;
    • 如果射程内只有一个目标,则 4 个火球会全部打击这唯一的目标。
  6. 如果当前打击的目标死亡、隐身或走出攻击范围,地狱火炮的炮弹会转向打击其他目标,看起来像制导导弹。
  7. 和其他的大本营武器不同,地狱火炮在战斗一开始就会出现,而不会等到被攻击或达到 51% 摧毁率,这一点类似于 都城大本营
  8. 和其他的大本营武器不同,地狱火炮被摧毁后没有爆炸伤害,也不会释放毒雾。
    • 根据游戏设定,大本营附带的炸弹被拆分成了一个单独的陷阱:终极炸弹

属性

伤害类型
混合 (详见上方描述)
攻击的目标
地面和空中目标
射程
12 格
攻速
3.5 秒一轮
目标数量
4
每秒最大灼烧伤害
75
灼烧持续时间
6.8 秒

升级数据

等级每个目标的
平均每秒伤害
每次攻击
伤害
升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
140140\\17
245157.510M917
35017514M1117
455192.518M1317
56021022M1517

更新历史

  • 17 本推出,大本营自带地狱火炮。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

本页没有目录

注意
2022 年 10 月更新后,同一种训练营被合并为一个,更新后的训练时间等于更新前四个圣水训练营或两个暗黑训练营的训练时间。
同时,训练营、法术工厂、攻城机器工坊升级时不再停止训练,但是训练速度会减半(训练时间翻倍)。
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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