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超级法师塔

超级法师塔

超级法师的首次攻击最多可电击附近 15 个敌人,被闪电链命中的目标受到的伤害更低。

各等级图片

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建造中
1 级
2 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 1718
建筑数量02

重要说明

  1. 超级法师塔不能直接建造,必须由两个 法师塔 合并而成,两座用来合并的建筑必须已达到最高等级。
    • 合并一旦开始就无法取消。
    • 合并建筑的操作是永久性的,一旦合并就无法拆开。
    • 升本前必须合并完所有可以合并的建筑。
  2. 超级法师塔会向初始目标发射一道闪电,该闪电可连锁初始目标周围的多个目标。
  3. 超级法师塔每次攻击最多对 15 个目标造成伤害。

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
链式伤害
攻击的目标
地面和空中目标
射程
8 格
攻速
1.3 秒/次
连锁距离
4 格
最大目标数
15 (含初始目标)
连锁延迟
0.128 秒
连锁后保留的伤害
40% (除初始目标外均保留 40% 伤害)

升级数据

等级每秒伤害直接伤害连锁伤害生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
1290377150.8600029M1318
2320416166.4630030M1418
⚡1327425.1170.04630012M618
⚡2327425.1170.04645014M718

更新历史

  • 18 本推出,并在 18 本新增建筑:超级法师塔,共设两个等级。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

本页没有目录

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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