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复仇之塔

复仇之塔(休眠状态)

如果你摧毁了它的建筑伙伴,复仇之塔就会锁定你、追踪你,然后狠狠惩罚你。随着周围建筑被摧毁,它会变得更强大、更愤怒!

各等级图片

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1 级
2 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 1718
建筑数量01

重要说明

  1. 复仇之塔随着建筑被摧毁的数量增加而增强。
    • 游戏开始时,它处于休眠状态,不会主动攻击。
    • 当 5 座建筑物被摧毁时,它会进入一阶段。一阶段的复仇之塔会以较慢的速度向地面和空中单位发射高伤害的弹丸。
    • 当 25 座建筑物被摧毁时,它会进入二阶段。此时复仇之塔每次造成的伤害减半,但射速翻倍,并且可以像 跳弹加农炮 一样将弹丸反弹到其他目标,不过只能反弹一次。
    • 当 50 座建筑物被摧毁时,它会进入三阶段,也就是最终阶段。此时复仇之塔每次造成的伤害不变,射速再次翻倍,且可以反弹两次。
  2. 即使复仇之塔处于休眠状态,它仍被视为防御建筑,这意味着 巨人气球兵 等以防御为目标的单位会优先攻击它。

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2

升级数据

等级生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
15800430k13, 0, 0, 518
26200460k1418
复仇之塔(一阶段)

如果你摧毁了它的建筑伙伴,复仇之塔就会锁定你、追踪你,然后狠狠惩罚你。随着周围建筑被摧毁,它会变得更强大、更愤怒!

各等级图片

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1 级
2 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 1718
建筑数量01

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
射程
11 格
攻速
1.2 秒/次

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
13754505800430k13, 0, 0, 518
24165006200460k1418
复仇之塔(二阶段)

如果你摧毁了它的建筑伙伴,复仇之塔就会锁定你、追踪你,然后狠狠惩罚你。随着周围建筑被摧毁,它会变得更强大、更愤怒!

各等级图片

点击展开
1 级
2 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 1718
建筑数量01

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
直接伤害 + 弹射伤害
攻击的目标
地面和空中目标
射程
11 格
攻速
0.6 秒/次
最远弹射距离
4 格
最高弹射次数
1
弹射伤害衰减
40%

升级数据

等级每秒伤害直接伤害弹射伤害生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
13752251355800430k13, 0, 0, 518
24162501506200460k1418
复仇之塔(三阶段)

如果你摧毁了它的建筑伙伴,复仇之塔就会锁定你、追踪你,然后狠狠惩罚你。随着周围建筑被摧毁,它会变得更强大、更愤怒!

各等级图片

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1 级
2 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 1718
建筑数量01

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
直接伤害 + 弹射伤害
攻击的目标
地面和空中目标
射程
11 格
攻速
0.35 秒/次
最远弹射距离
4 格
最高弹射次数
2
弹射伤害衰减
40%

升级数据

等级每秒伤害直接伤害弹射伤害*生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
1642225135 / 815800430k13, 0, 0, 518
2714250150 / 906200460k1418

* 弹射伤害一栏中,135 / 81 代表弹丸弹射到第一个目标时的伤害为 135,弹射到第二个目标时为 81.

更新历史

  • 复仇之塔最后一个阶段的攻速由 0.3 秒/次 降低到 0.35 秒/次。
  • 复仇之塔二阶段的触发条件改为 25 座建筑被摧毁(之前是 20 座)。
  • 复仇之塔三阶段的触发条件改为 50 座建筑被摧毁(之前是 40 座)。
  • 复仇之塔三阶段的每秒伤害降低。
  • 18 本推出,并在 18 本新增建筑:复仇之塔,共设两个等级。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

本页没有目录

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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