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攻城烈焰车的 12 个注意事项
本期详细解读一下攻城烈焰车(后文称投石车)的使用方法,使用时需要注意哪些细节。1、投石车非常适合天女体系的流派,天女的前戏时间在 30 秒到 90 秒不等,而投石车在未受到外界伤害时持续 120 秒多一点,能完美契合天女体系。
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英雄猎手超详细解读 基本介绍 搭配数量 实战用法
英雄猎手作为 12 本解锁的单位,定位是比较特殊的,既不能当作主力部队使用,也不能算是常规的辅助单位,但它的作用的巨大的,英雄等级越高它产生的收益也越大。本期将从英雄猎手的基本介绍、各流派所需要搭配的数量以及实战中的用法去解读,相信看完之后会对你有所帮助。
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超级弓箭手的 10 个小知识
本期来聊一下超级弓箭手的相关内容,制作过程不易,可以转发给你的小伙伴支持一下,感谢大家。1、超弓锁定目标距离为 6 格,即比女王多 1 格,6 格射程是目前所有阵型都不可防御的。因为女王的存在,从 9 本起,很多玩家在布置阵型时,重要的防御都会以卡 5 格的形式布置。
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超弓:“攻城战车,听说你加强了?”
随着大本营等级的增高,攻城战车几乎被滚木车取代,而攻城战车一般搭配皮法或皮蓝这种地面流派,但打下来效果并不有那么好,所以这次搭配的是超弓,八场联赛 275 分也是比较满意的结果,这期我挑选了一个比较好讲解这套搭配、体现它的一些优缺点的素材。老规矩,先简单看一下流程,再去分析。
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武神锁定目标的判定是怎么样的?
当当前版本下,8 本 9 本还有天女武神、石法武神这些流派可用,而到了高本武神差不多只有这两个用处:做雪怪的随从(2 雪怪 1 武神装到飞艇里爆本);用一两个武神清边(实际上大家基本都是用蛮王、龙宝宝、超级哥布林这些兵种清边,很少用武神)。
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14 本天女狗球入门搭配玩法
本期玩一把天女狗球,鉴于此流派比较难,这次选择了最传统的飞艇雪怪爆本玩法,属于天女狗球流中比较简单的。那一步一步来,更难的玩法可以慢慢练。老规矩,先简单看一下进攻流程再去分析这个流派的注意事项。首先龙宝清理一下采集器,这里没用隐秘哥布林清理,血亏 7 人口,天女需要处理掉天鹰火炮区域所有单位。
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建筑工人小屋的 9 个小知识
14 本后建筑工人终于给自己的小屋装修了一下,让它从普通建筑变为了防御建筑,并且在实战中建筑工人可以修复其他建筑。本期看一下建筑工人小屋的一些小知识,帮助刚到 14 本的玩家更好地了解它。
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隐形法术的 6 个正确用法和 7 个错误用法
关于隐形法术很多玩家接触得比较少,本期讲一下隐形法术的正确用法和错误用法。一、正确用法1、覆盖自身的关键部队,适合在对方防御比较分散的情况下使用,一般对于远程部队使用较多,比如女王、天使、超蓝、超法等等。
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超级法师·链式魔法·连接机制
超法作为 12 本之后强力的后排输出单位,其大多数原因都是因为他的技能:链式魔法,接下去看一下链式魔法的连接机制。1、以当前目标单位为中心连接周围的单位,在慢镜头下可以清楚地看到连接的生成过程,各单位之间的闪电链几乎是同时进行的,而且相互之间都是独立链接。
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骷髅法术小知识
今天讲一下骷髅法术的相关内容,它是如何运用的,或者说运用时需要注意哪些。骷髅法术可以在地图上的任何位置使用,召唤出的骷髅兵不会触发援军,不会触发任何陷阱。满级的骷髅法术一共召唤出 18 个骷髅兵,第一批为 3 个,之后每次 1 个,整个过程持续 15 秒左右。
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蝙蝠法术入门小知识
作为为数不多可以转变为部队的法术单位之一,其实际价值也是上限高,下限很低,本期讲一下关于蝙蝠法术的一些小知识。1、蝙蝠法术一般需要携带 5 - 6 个,少了效果不好,多了浪费。2、蝙蝠法术可以搭配进很多流派,如雷龙、飞龙、皮卡、雪怪等等,玩法非常丰富。
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冰冻法术的抠门小技巧(新手向)
今天我们讲一下冰冻法术使用时的一些细节处理,是偏向新玩家的内容。因为最近发现新玩家或休闲玩家占比还是比较多的,玩到 12 本、13 本都没理解游戏的玩家非常多。为了让这些玩家更多地了解游戏中的一些细节机制,增加三星率,这类视频会隔三岔五地挑选制作,接下来直接正片。
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超级炸弹人 3 个实用机制和 10 个超详细开墙例子
本期讲一下超级炸弹人的实用性机制,和 10 个开墙的例子。图片较多,弱网环境慎入。首先普通炸弹人和超级炸弹人在机制方面是相同的,但在属性上天差地别,在高杯段,几乎都是用超级炸弹人,后面的例子,也用它来作为示范,也建议解锁这个单位的玩家,使用它来代替普通炸弹人,效果会非常好。
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天使的跟随和转换目标(转奶)机制
今天又是一期比较复杂的测试,是关于天使的跟随机制,和天使在实战中转换目标的机制,其实从解锁天使开始,在实战中经常能看到天使在转换目标,有时候能转换到关键单位,但是有时候转换的单位就比较尴尬。这期内容,在通过测试了理论数值的支持下,或许能增加转换目标的成功率,和减少失误率。
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镜像法术超详细测试、相关机制、复制顺序
视频中说镜像的复制间隔约 0.25 秒,而安装包给的数据是 0.3 秒,本文使用 0.3 秒这个数据。本期的测试非常有意思,主要讲一下镜像法术的基本知识,它的一些机制和实用性,以及在游戏未来有可能出现的改动。本期测试的镜像法术,在没有特意注明时,默认等级为 7 级,可复制单位人口为 38.
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