关于部落驿站后续维护安排的公告

由于网站长期缺少稳定维护人员,我们决定停止维护部落驿站的主体内容。

后续除“安装包下载”版块外,网站其他内容原则上不再更新,也不再保证资料的时效性和准确性。“安装包下载”版块会尽量继续保留和更新,方便仍有需要的玩家使用。

虽然内容不再更新,但 Github 仓库 将作为档案数据保留,前人整理、记录和思考过的东西仍会留在这里,供有需要的人下载及查看。

最后说个小事,网站的老用户可能还记得 cocservice.top 这个域名,这个域名十月份到期后就不再续了,仍然有需要的用户需要改一下书签。

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除“安装包下载”版块外,网站已不再维护。如想查看游戏数据,请前往 Clash of Clans Wiki (英文)
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魔法物品成本核算之药水与刷墙
上一篇教程我提到了用联赛币或宝石购买药水/书/锤子的时间节点,期间说明了突袭奖章暂不纳入计算,那么为什么不计算呢?因为上一篇文章提到的药水中仅研究药水可以使用突袭奖章购买,训练药水、钟楼药水虽然更常用,但不是上一期的主题,都写上的话不好组织文章结构,想了想还是新开了一篇文章。
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魔法物品成本核算之研究和建造
很多人一拿到联赛币或者都城币,就迫不及待地点开商店,看着那琳琅满目的物品,相信没有人可以抵挡住魔法物品的诱惑,可是你真的了解你的需求吗?你真的把来之不易的货币利用到极致了吗?选择困难症究竟什么时候才有人拯救?相信这篇文章对你会有一定的启发。
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萌新向:怎样速本才最有优势?如何稳稳地速到 7 本(保姆级教学)
全文目的:最大限度地让速本的速度与质量达成平衡,从而减少速本后因科技低迷产生焦虑的情况,避免玩家对游戏丧失兴趣。本文只讲 1 到 6 本,虽然说 1 到 6 本在游戏生涯中只有短短的几天,但这个阶段对培养兴趣至关重要。其实这游戏的大部分玩家不是在 9 本弃坑,也不是在满本弃坑,而是玩了几天就不玩了。
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