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哥布林

哥布林

这些麻烦的小家伙眼里只有一件事:资源!他们的反应比隐形弹簧更快,会无休止地取得资源。

各等级图片

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1 - 2 级
3 - 4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级

重要说明

  1. 哥布林攻击资源类建筑时,其伤害翻倍。
  2. 铁匠铺 免疫 雷电法术 伤害,理论上属于资源类建筑,但不被哥布林优先攻击,哥布林的攻击伤害也不会翻倍。

属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
资源类建筑
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
占据人口
1
移动速度
4 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.4 格
所需训练营等级
4
所需大本等级
2
训练时间
捐赠费用
1
宝石

1
突袭奖章

3 000
圣水

升级数据

等级每秒伤害每次伤害对资源建筑的
每次伤害
生命值升级花费升级时间所需实验室
等级
所需大本等级
111112225\\12
21414283045k0, 213
319193836100k0, 335
424244850500k0, 657
532326465700k0,1268
6424284801.6M179
752521041052.2M1,12810
862621241263.7M31012
972721441468M5,121315

更新历史

  • 部队的训练时间取消,但增加了捐赠费用。
  • 2 ~ 9 级哥布林的升级时间减少。
  • 5 ~ 9 级哥布林的升级费用降低。
  • 2 ~ 3、6 ~ 9 级哥布林的升级时间减少。
  • 3、8、9 级哥布林的升级费用降低。
  • 7 ~ 9 级哥布林的升级时间减少。
  • 9 级哥布林的升级费用降低。
  • 7 ~ 9 级哥布林的升级时间减少。
  • 15 本新增 9 级哥布林。
  • 8 级哥布林的升级时间减少。
  • 8 级哥布林的升级费用降低。
  • 7 ~ 8 级哥布林的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 4,6 ~ 8 级哥布林的升级费用降低。
  • 2 ~ 7 级哥布林的升级时间减少。
  • 4 ~ 7 级哥布林的生命值提升。
  • 3 ~ 8 级的哥布林的升级费用降低。
  • 3 ~ 7 级哥布林的升级时间减少。
  • 5 ~ 7 级哥布林的升级费用降低。
  • 12 本新增 8 级哥布林。
  • 包含大量降低发展成本和提高发展速度的调整,其中 5 ~ 7 级哥布林的升级时间下调。
  • 4 ~ 7 级哥布林的生命值提高。
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网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

本页没有目录

注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
如果你对 coc 训练机制的变迁感兴趣,请移步这篇文章:coc 的部队训练机制经历过哪些变迁?
说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石费用(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少其他类型的费用。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,在场上的防御建筑尚未清理干净的时候,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
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