通知

四月平衡性调整的数据已更新完毕。

搜索 (Ctrl + k)
当前的搜索服务提供商为【???】,可 前往设置 修改。
月卡减免比例:
  • 10%
  • 15%
  • 20%
  • 自定义

大牦(牛)

大牦

大牦像攻城机器一样坚实,有着不撞倒城墙不罢休的毅力。大牦会在跟随的英雄被击倒时陷入狂怒。

各等级图片

点击展开
所有等级

重要说明

  1. 大牦的技能(破墙专家):大牦可对 城墙 造成额外伤害。
  2. 如果主人被召回或者阵亡,大牦会变成一个自由单位,此时没有偏好。
  3. 主人阵亡时,大牦会获得几秒的狂暴效果。如果狂暴期间被 回溯法术 召回,狂暴效果不会暂停。
  4. 大牦是所有战宠中唯一不能跳墙的,不过凭借其对墙的 20 倍伤害加成,一般的城墙不能对大牦的路线造成太大的影响。

属性

攻击偏好
距离英雄 7 格内的目标
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
伤害加成
对墙 20 倍伤害
移动速度
3 格/秒
攻击速度
2.1 秒/次
攻击距离
1.2 格
重新锁定目标的延时
0.1 秒
主人死亡后的加成
狂暴法术
狂暴持续时间
8 秒
移动速度增加
2 格/秒
伤害增加
70%
所需战宠小屋等级
3
所需大本等级
14

升级数据

等级每秒伤害每次伤害对墙
每次伤害
生命值升级花费升级时间日均耗油所需战宠
小屋等级
所需
大本等级
16012625203750\\314
264134.42688400040k1314
368142.82856425050k1,12314
472151.23024450060k2314
576159.63192475070k2,12314
6801683360495080k3314
784176.43528510090k3,12314
888184.836965250100k4314
992193.238645400110k4,12314
1096201.640325550120k5314
1110021042005700130k5,12715
12104218.443685850140k6715
13108226.845366000150k6,12715
14112235.247046150160k7715
15116243.648726300170k7,12715

更新历史

  • 2 ~ 15 级大牦的升级费用降低。
  • 2 ~ 15 级大牦的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 13 级大牦的升级时间减少。
  • 2 ~ 15 级大牦的升级费用降低。
  • 4 ~ 10 级大牦的升级时间减少。
  • 2 ~ 15 级大牦的升级费用降低。
  • 15 本新增 11 ~ 15 级大牦。
  • 移除了大牦攻击时的溅射伤害。
  • 部落冲突推出战宠,其中莱希、闪枭、大牦、独角是第一批推出的。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

本页没有目录

开月卡之后日均消耗为什么会增加?
启用月卡的升级时间加成后,游戏会删掉时间的零头,所以升级时间的减免比例实际上要比游戏中标注的 10%、15%、20% 略高一些,而升级花费的减免比例和标注值是一样的。也就是说开月卡之后游戏实际上是更肝了,但肝度增加有限。
如想了解详细的月卡减免算法,请参考这篇文章:部落冲突月度挑战 (月卡、黄金令牌) 机制详解)。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,在场上的防御建筑尚未清理干净的时候,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
网络连接慢