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- 自定义
该精工防御现在可用。在新一批精工防御推出之前,你可以升级该防御。
英雄警钟

警钟鸣响时会激发防守方英雄的斗志,提升其攻击力与生命值。警钟被摧毁后,英雄们便会恢复常态。真没劲!
各等级图片
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3 - 11 级
12 - 20 级
21 - 29 级
30 级
重要说明
- 英雄警钟可以强化范围内的防守方英雄,提高它们的伤害和生命值。
- 战斗加载完成几秒后,英雄警钟的强化效果就会激活,激活时有钟声音效。
- 如果防守方的英雄距离英雄警钟超过 50 格,强化效果会失效,不过这种情况极少发生,除非防守方把建筑和英雄放到两个对角。
- 英雄警钟的强化效果可以与困难模式叠加,但不能与其他防御的增益效果(如 狂暴法术塔 中的狂暴法术)叠加。
- 英雄警钟不能强化 部落城堡 内的部队,也不能强化守卫。
- 使用 冰冻法术 等方式冻结英雄警钟不影响其强化效果。
属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
作用类型
强化防守方的英雄
作用半径
50 格
推出时的最高大本等级
18
可升级模组 1:提升建筑的生命值
| 等级 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 400 | \ | \ | |
| 2 | 900 | 4M | 1 | |
| 3 | 1400 | 5M | 1, 6 | |
| 4 | 1900 | 6M | 1,12 | |
| 5 | 2400 | 7M | 1,18 | |
| 6 | 2900 | 8M | 2 | |
| 7 | 3400 | 9M | 2, 6 | |
| 8 | 3900 | 10M | 2,12 | |
| 9 | 4400 | 11M | 2,18 | |
| 10 | 4900 | 12M | 3 |
可升级模组 2:提升英雄的伤害
| 等级 | 英雄每秒 伤害提升 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4% | \ | \ | |
| 2 | 5% | 5M | 0,12 | |
| 3 | 7% | 6.5M | 0,16 | |
| 4 | 8% | 8M | 0,20 | |
| 5 | 10% | 9.5M | 1 | |
| 6 | 11% | 10M | 1, 6 | |
| 7 | 13% | 10.5M | 1,12 | |
| 8 | 14% | 11M | 2 | |
| 9 | 16% | 11.5M | 2,12 | |
| 10 | 17% | 12M | 3 |
可升级模组 3:提升英雄的生命值
| 等级 | 英雄 生命值提升 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 8% | \ | \ | |
| 2 | 11% | 25k | 1,12 | |
| 3 | 14% | 30k | 2 | |
| 4 | 17% | 35k | 2,12 | |
| 5 | 20% | 40k | 2,14 | |
| 6 | 23% | 55k | 2,16 | |
| 7 | 26% | 70k | 2,18 | |
| 8 | 29% | 85k | 2,20 | |
| 9 | 32% | 100k | 2,22 | |
| 10 | 35% | 115k | 3 |
更新历史
- 新精工防御:英雄警钟。
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