通知
暂无通知
搜索 (Ctrl + k)
当前的搜索服务提供商为【???】,可 前往设置 修改。
月卡减免比例:
  • 10%
  • 15%
  • 20%
  • 自定义

寒冰亡灵

寒冰亡灵

寒冰亡灵兼具亡灵的凶猛和戈仑冰人的冷酷,会锁定防御建筑并减缓其攻击速度。但它像雪花一样脆弱!

各等级图片

点击展开
所有等级

重要说明

  1. 寒冰亡灵在 2024 年 10 月的合体狂热活动中首次推出,在活动中获取 1 000 酸腐圣水(任务点数)即可解锁。
  2. 戈仑冰人 类似,寒冰亡灵对目标有减速效果,且死亡后可以冻住建筑物。
  3. 和普通的 亡灵 不同,搜空地雷 可以锁定寒冰亡灵。

属性

部队类型
空中单位
攻击偏好
防御建筑 (偏好类型 1)
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
占据人口
4
移动速度
3 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
1.5 格
攻击减速效果
50% 攻速
50% 移速
减速持续时间
2 秒
死亡冰冻半径
4.5 格
所需训练营等级
1
所需大本等级
6
训练时间

升级数据

等级每秒伤害每次伤害死亡后
冰冻时间
生命值对应的
大本等级
157571.5 秒2406
262621.5 秒2607
366661.5 秒2808
471711.5 秒3009
575751.5 秒32010
681812.7 秒34011
787872.7 秒36012
893932.7 秒38013
999992.7 秒40014
101051052.7 秒42015
111111112.7 秒44016

更新历史

  • 该兵种第 2 次推出,有效期至 2025/11/01.
  • 11 ~ 17 级大本营寒冰亡灵死亡后的冰冻时间由 2.5 秒调整为 2.7 秒。
  • 该兵种第 1 次推出,是 2024 年合体狂热活动中的五个临时兵种之一。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

本页没有目录

注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
如果你对 coc 训练机制的变迁感兴趣,请移步这篇文章:coc 的部队训练机制经历过哪些变迁?
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,在场上的防御建筑尚未清理干净的时候,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
网络连接慢