关于部落驿站后续维护安排的公告

由于网站长期缺少稳定维护人员,我们决定停止维护部落驿站的主体内容。

后续除“安装包下载”版块外,网站其他内容原则上不再更新,也不再保证资料的时效性和准确性。“安装包下载”版块会尽量继续保留和更新,方便仍有需要的玩家使用。

虽然内容不再更新,但 Github 仓库 将作为档案数据保留,前人整理、记录和思考过的东西仍会留在这里,供有需要的人下载及查看。

最后说个小事,网站的老用户可能还记得 cocservice.top 这个域名,这个域名十月份到期后就不再续了,仍然有需要的用户需要改一下书签。

感谢大家一直以来的支持!

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除“安装包下载”版块外,网站已不再维护。如想查看游戏数据,请前往 Clash of Clans Wiki (英文)
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隐形弹簧

  • 如想查看家乡的隐形弹簧,请访问:隐形弹簧
隐形弹簧

曾经有一个精妙的弹簧摆在我的面前,我没有看见,然后,就没有然后了!

各等级图片

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1 级
2 - 3 级
4 - 5 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 23 - 45 - 6789 - 10
建筑数量023456

重要说明

2025/10 更新后,夜世界的隐形弹簧重做,其机制与家乡的隐形弹簧类似,详见家乡的 隐形弹簧 页面。这里只强调一个不同点,夜世界的隐形弹簧可以弹飞的部队人口数固定为 4,不能随升级改变。

属性

占地面积
1×1
作用类型
弹飞敌军或对敌军造成高额伤害
作用目标
仅地面目标
触发半径
1 格
作用半径
2 格
陷阱作用延时

升级数据

等级伤害升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需夜世界
大本营等级
110010k\3
217530k0, 14
3250100k16
4325300k28
5400500k310

更新历史

  • 夜世界的隐形弹簧重做,其机制与家乡的隐形弹簧类似。
  • 在夜世界 10 本推出 5 级隐形弹簧。
  • 夜世界重做,建筑的数值重新平衡,伤害、生命值等数据有变化。
  • 所有等级隐形弹簧可以弹飞的兵种重量降低。
  • 3 ~ 4 级隐形弹簧的升级费用增加。
  • 所有等级隐形弹簧可以弹飞的兵种重量降低。
  • 夜世界 9 本推出,9 本新增一个隐形弹簧。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

本页没有目录

什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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