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隐形弹簧
- 如想查看夜世界的隐形弹簧,请访问:夜世界隐形弹簧。
曾经有一个精妙的弹簧摆在我的面前,我没有看见,然后,就没有然后了!
各等级图片
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常规模型
1 - 2 级
3 - 4 级
5 级
未重新布置
1 - 2 级
3 - 5 级
建筑数量对照表
大本等级 | 1 - 3 | 4 - 5 | 6 - 7 | 8 - 11 | 12 | 13 - 17 |
建筑数量 | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | 9 |
属性
占地面积
1×1
作用类型
弹飞敌军
作用目标
仅地面目标
触发半径
0.8 格
陷阱作用延时
0.42 秒
升级数据
等级 | 可被弹飞的 人口数 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需大本等级 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 2k | 0 | 4 | |
2 | 12 | 250k | 0, 3 | 7 | |
3 | 14 | 375k | 0, 9 | 8 | |
4 | 16 | 700k | 0,12 | 9 | |
5 | 18 | 800k | 1 | 10 |
更新历史
- 4 级隐形弹簧的升级时间减少。
- 5 级隐形弹簧的升级时间减少。
- 2 ~ 5 级隐形弹簧的升级费用和升级时间减少。
- 5 级隐形弹簧的升级费用降低。
- 4 ~ 5 级隐形弹簧的升级费用降低。
- 2 ~ 4 级隐形弹簧的升级费用和升级时间减少。
- 13 本新增一个隐形弹簧。
- 3 ~ 5 级隐形弹簧的升级费用降低。
- 隐形弹簧的触发半径由 0.7 格调整为 0.8 格。
- 所有等级隐形弹簧可以弹飞的人口数减少。
- 玩家上线后,所有的陷阱将自动被重新布置,重新布置不再需要花费金币。然而,如果玩家不上线,陷阱就不会被重新布置,所以你仍然可以攻击到陷阱失效的村庄。
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