关于部落驿站后续维护安排的公告

由于网站长期缺少稳定维护人员,我们决定停止维护部落驿站的主体内容。

后续除“安装包下载”版块外,网站其他内容原则上不再更新,也不再保证资料的时效性和准确性。“安装包下载”版块会尽量继续保留和更新,方便仍有需要的玩家使用。

虽然内容不再更新,但 Github 仓库 将作为档案数据保留,前人整理、记录和思考过的东西仍会留在这里,供有需要的人下载及查看。

最后说个小事,网站的老用户可能还记得 cocservice.top 这个域名,这个域名十月份到期后就不再续了,仍然有需要的用户需要改一下书签。

感谢大家一直以来的支持!

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除“安装包下载”版块外,网站已不再维护。如想查看游戏数据,请前往 Clash of Clans Wiki (英文)

野蛮人

  • 如想查看家乡的野蛮人,请访问:野蛮人
野蛮人

这些无畏的勇士长着引人注目的胡子,凭借一身壮硕的肌肉在敌人的村庄肆虐。训练一队野蛮人,他们将为您出生入死!

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所有等级

重要说明

  1. 都城野蛮人是 野蛮人攻城槌突袭炮车 的派生兵种,不能单独部署。
  2. 都城的野蛮人属性相同。

突袭炮车的属性

野蛮人的属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
防守人口
1.25
移动速度
1.5 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.3 格

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值
12525150
23030175
33535200
44040225
54545250

更新历史

  • 本次更新后,兵种拥有了防守人口属性。每个都城野蛮人占 1.25 人口。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

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这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
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