关于部落驿站后续维护安排的公告

由于网站长期缺少稳定维护人员,我们决定停止维护部落驿站的主体内容。

后续除“安装包下载”版块外,网站其他内容原则上不再更新,也不再保证资料的时效性和准确性。“安装包下载”版块会尽量继续保留和更新,方便仍有需要的玩家使用。

虽然内容不再更新,但 Github 仓库 将作为档案数据保留,前人整理、记录和思考过的东西仍会留在这里,供有需要的人下载及查看。

最后说个小事,网站的老用户可能还记得 cocservice.top 这个域名,这个域名十月份到期后就不再续了,仍然有需要的用户需要改一下书签。

感谢大家一直以来的支持!

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除“安装包下载”版块外,网站已不再维护。如想查看游戏数据,请前往 Clash of Clans Wiki (英文)

骷髅

骷髅

这些不死生物独自行动时并不具备什么威胁,但它们从不单打独斗,而是成群结队,并肩作战!

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所有等级

重要说明

都城骷髅是 骷髅飞桶飞行堡垒 的派生兵种,不能单独部署。

骷髅的属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
防守人口
0
移动速度
2 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.3 格
每秒伤害
25
每次伤害
25
生命值
30

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这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,当场上的防御建筑尚未清理干净时,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
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