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弓箭手

弓箭手

这些神箭手在战场上总是能够百步穿杨,一箭封喉。她们觉得没有什么比一箭打爆对手更爽的了。

各等级图片

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1 - 2 级
3 - 4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
11 级
12 级
13 级

属性

部队类型
地面远程单位
攻击偏好
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
占据人口
1
移动速度
3 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
3.5 格
所需训练营等级
2
所需大本等级
2
训练时间
捐赠费用
1
宝石

1
突袭奖章

3 000
圣水

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级花费升级时间所需实验室等级所需大本等级
17720\\11
2992320k0, 113
312122880k0, 235
4161633200k0, 357
5202040500k0, 868
62222441M0,1279
72525481.5M1810
82828522.3M1,12911
93131563M2,121012
103434604.5M3,121214
113737646.5M4,121315
124040689M5,121416
1343437217.5M131517

更新历史

  • 部队的训练时间取消,但增加了捐赠费用。
  • 2 ~ 6、8 ~ 12 级弓箭手的升级时间减少。
  • 2、4 ~ 9、11 ~ 12 级弓箭手的升级费用降低。
  • 17 本新增 13 级弓箭手。
  • 2 级弓箭手的升级时间减少。
  • 3 ~ 7、10 ~ 12 级弓箭手的升级时间减少。
  • 9 ~ 12 级弓箭手的升级费用降低。
  • 16 本推出,同时在 16 本新增 12 级弓箭手。
  • 7 ~ 11 级弓箭手的升级时间减少。
  • 10 级弓箭手的升级花费降低。
  • 9 级弓箭手的升级时间减少。
  • 9 级弓箭手的升级费用降低。
  • 15 本推出,并在 15 本新增 11 级弓箭手。
  • 7 ~ 10 级弓箭手的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 9 级弓箭手的升级费用降低。
  • 2 ~ 9 级弓箭手的升级时间减少。
  • 14 本新增 10 级弓箭手。
  • 1 ~ 2 级弓箭手的训练费用:50/80 圣水→ 30/60 圣水
  • 2 ~ 9 级的弓箭手的升级费用降低。
  • 4 ~ 8 级弓箭手的升级时间减少。
  • 12 本新增 9 级弓箭手。
  • 5 ~ 8 级弓箭手的升级费用降低。
  • 包含大量降低发展成本和提高发展速度的调整,其中 5 ~ 8 级弓箭手的升级时间下调。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

本页没有目录

注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
如果你对 coc 训练机制的变迁感兴趣,请移步这篇文章:coc 的部队训练机制经历过哪些变迁?
说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石费用(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少其他类型的费用。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,在场上的防御建筑尚未清理干净的时候,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
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