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弓箭女皇(女王)

  • 如想查看弓箭女皇的创作原型,请访问:弓箭手
弓箭女皇

这位优雅的女猎手掌握着毁灭性的力量,实力碾压其他所有弓箭手。虽然生命值不高,但她能用威力十足的十字连弩从远处攻击目标。在防守时她会拼尽全力守卫村庄。

重要说明

  1. 即日起英雄皮肤不再集成在英雄页面,近期网站会单独出一个英雄皮肤的页面,到时候放链接。
  2. 近几年官方对英雄系统进行了多次改动,为了让回归玩家更好适应,我们准备了这篇文章:目前 coc 的英雄系统是什么样的?
  3. 下方的数据均为不含装备的数据。
  4. 英雄在防守时没有装备。

弓箭女皇的属性

英雄类型
地面远程单位
攻击偏好
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
移动速度
3 格/秒
攻击速度
0.75 秒/次
攻击距离
5 格
所需大本等级
8
警戒半径
13 格
搜索半径
10 格
巡逻半径
3 格
技能持续时间
与具体装备有关

① 防守时,如果敌军进入这个范围,英雄会准备反击(具体表现为头上顶个问号)。
② 如果敌军进入这个范围,英雄会奔向敌军,并进行反击。
③ 在没有敌人的情况下,英雄也会走动,而这个走动的范围叫巡逻半径。

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间日均耗油所需英雄
殿堂等级
所需
大本等级
11361025800028
2139104.255925k0, 228
3143107.256045.5k0, 428
4146109.56176k0, 828
5150112.56306.5k0,1028
6154115.56437k0,1228
7157117.756577.5k0,1428
8162121.56708k0,1628
9165123.756858.5k0,1828
10169126.7569910k0,2028
11173129.7571410.5k0,2239
12178133.572911k139
13183137.2574411.5k139
14187140.2575912k139
1519214477512.5k139
1619614779213k139
17201150.7580813.5k139
18207155.2582614k139
1921215984214.5k139
20217162.7586115k139
21223167.2587817k139
2222817189719k139
23234175.591621k139
2424018093523k139
25246184.595425k1, 639
2625218997427k239
27258193.599529k239
28264198101631k239
29271203.25103833k239
30278208.5105935k239
31285213.75108237k2,12410
32292219110439k2,12410
33299224.25112741k2,12410
34307230.25115143k2,12410
35315236.25117545k2,12410
36322241.5120047k3410
37331248.25122649k3410
38338253.5125151k3410
39347260.25127853k3410
40356267130455k3410
41365273.75133158k4511
42374280.5135961k4511
43383287.25138864k4511
44393294.75141767k4511
45403302.25144770k4511
46413309.75147873k5511
47423317.25150876k5511
48434325.5154079k5511
49445333.75157282k5511
50456342160685k5511
51465348.75164688k5,12612
52474355.5168891k5,12612
53485363.75173094k5,12612
54495371.25177497k5,12612
55505378.751819100k5,12612
56515386.251865103k5,18612
57526394.51912106k5,18612
58537402.751960109k5,18612
595484112010112k5,18612
60559419.252060115k5,18612
61570427.52111119k6612
62581435.752164123k6612
63593444.752218127k6612
64605453.752274131k6612
65617462.752330135k6612
666284712384139k6,12713
67638478.52432143k6,12713
686484862476147k6,12713
696564922516151k6,12713
706644982552155k6,12713
71671503.252584160k7713
72677507.752616165k7713
73682511.52648170k7713
74687515.252680175k7713
756925192712180k7713
76697522.752740185k7,12814
77701525.752768190k7,12814
78706529.52796195k7,12814
79710532.52824200k7,12814
80714535.52852205k7,12814
81717537.752880210k8915
82721540.752904215k8915
837245432928220k8915
847285462952225k8915
85731548.252976230k8915
86734550.253000240k8915
87738553.53024250k8915
88741555.753048260k8915
89745558.753072270k8915
907485613096280k8915
91751563.253120290k81016
92755566.253144300k81016
93758568.53168310k81016
94762571.53192320k81016
95765573.753216330k81016
967685763240340k81117
97771578.253264350k81117
98774580.53288360k81117
99777582.753312370k81117
1007805853336380k81117

技能回血数据

下表中的生命值恢复量是基础属性,与装备无关。即使没有装备,开技能也会回血。

弓箭女皇等级开启技能后生命值恢复
1 - 4115
5 - 9130
10 - 14145
15 - 19160
20 - 24175
25 - 29190
30 - 34205
35 - 39220
40 - 44235
45 - 49250
50 - 54265
55 - 59280
60 - 64295
65 - 69310
70 - 74325
75 - 79340
80 - 84355
85 - 89370
90 - 94385
95 - 99400
100415

更新历史

  • 取消英雄的恢复时间,现在英雄可以像战宠一样瞬间恢复。
  • 英雄的升级操作被整合进英雄殿堂,取消王座,同时引入英雄栏位和战旗的概念。
  • 现在 8 本就可以解锁 1 ~ 10 级弓箭女皇了。
  • 在 17 本新增 96 - 100 级弓箭女皇。
  • 2 ~ 3、17 ~ 40、46 级弓箭女皇的升级时间减少。
  • 1 ~ 95 级弓箭女皇的升级费用降低。
  • 16 本推出,同时在 16 本新增 91 ~ 95 级弓箭女皇。
  • 所有等级弓箭女皇的每秒伤害和生命值降低。
  • 所有等级的升级时间和升级成本降低。
  • 废除原来的技能系统,用装备系统代替。
  • 现在所有英雄开启技能后都会回血了。
  • 15 本新增 86 ~ 90 级弓箭女皇。
  • 15 本推出,并在 15 本新增 81 ~ 85 级弓箭女皇。
  • 33 ~ 80 级弓箭女皇的升级费用降低。
  • 35 ~ 75 级弓箭女皇的升级时间减少。
  • 英雄引入额外生命值概念,战斗时先消耗额外生命值再消耗本身的生命值,也就是说你可以连续打两场。
  • 26 ~ 64 级弓箭女皇的升级花费降低。
  • 20 ~ 29 级弓箭女皇的升级时间减少。
  • 现在英雄可以搭配战宠了。
  • 14 本推出,并在 14 本新增 76 ~ 80 级弓箭女皇。
  • 优化弓箭女皇的寻路系统,这将改善她的 AI,比如她现在会优先往有城墙缺口的方向移动。
  • 1 ~ 50 级弓箭女皇的升级花费降低。
  • 2 ~ 50 级弓箭女皇的升级时间减少。
  • 战斗结束时,如果英雄的技能尚未使用,英雄会自动恢复一部分生命值(数值等于他们使用技能时可恢复的生命值)。这样就缩短了英雄的冷却时间,让他们可以更快投入下一场战斗!
  • 更新后,英雄会一直处于防御状态,而且在进行防御后会自动恢复为满血状态。“正在防御”和“正在休息”两种模式间的切换功能已被移除。
  • 13 本新增 71 ~ 75 级弓箭女皇。
  • 所有等级弓箭女皇的恢复时间减少。
  • 2 ~ 40 级弓箭女皇的升级费用降低。
  • 13 本推出,并且在 13 本新增 66 ~ 70 级弓箭女皇。
  • 进攻时,如果英雄技能一直没有被手动开启,英雄在即将被击败时会自动开启英雄技能进行自救。该功能可以在“设置>更多设置”中关闭。
  • 12 本新增 61 ~ 65 级弓箭女皇。
  • 为了让英雄能穿上皮肤,英雄的模型被更改。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
开月卡之后日均消耗为什么会增加?
启用月卡的升级时间加成后,游戏会删掉时间的零头,所以升级时间的减免比例实际上要比游戏中标注的 10%、15%、20% 略高一些,而升级花费的减免比例和标注值是一样的。也就是说开月卡之后游戏实际上是更肝了,但肝度增加有限。
如想了解详细的月卡减免算法,请参考这篇文章:部落冲突月度挑战 (月卡、黄金令牌) 机制详解)。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,在场上的防御建筑尚未清理干净的时候,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
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