老版本 coc 的杯段是怎么分的?有相关数据留存吗?
前言
在 2025 年 10 月改版之前,部落冲突的多人联机系统采用的是一种“资源与奖杯一体化”的设计。玩家在同一套 PvP 机制中同时承担两种目标:掠夺资源与争夺奖杯。奖杯既是段位标识,也是匹配基础;进攻成功不仅带来资源,也会增加或减少玩家的奖杯数量。
这一体系运行了十余年,并经历多次调整与优化,直到 2025 年 10 月更新,联机模式被拆分为 常规战 与 排位战,资源战与排名系统自此分离。旧版联机模式正式成为历史。
本文旨在整理 2025 年 10 月更新前的奖杯机制、杯段划分规则及相关历史数据,为后续玩家与研究者保留一份机制记录。
注意:本文中“联赛”一词一律指家乡的联机模式玩法,而非 部落对战联赛。

奖杯机制概述
- 在 2025/10 更新前,奖杯的增减取决于多人对战模式(联机模式)的胜负。在联机模式中获胜(进攻或防守获胜都行)可以得到奖杯,失败则会失去奖杯。
- 只有当你的村庄本体被攻击时才会得到或失去奖杯。如果你的镜像村庄被攻击,则奖杯数不会有变化。
- 镜像村庄指的是你村庄的复制品,镜像村庄被打时你不会收到提醒,也没有防守日志。
- 在传奇杯以下(不含传奇杯),进攻方得到一星拿 1 - 2 个奖杯,二星拿三分之一的奖杯,三星拿全部,黑三(零星)扣奖杯。

- 一般来说,当进攻方的奖杯数远低于防守方时,进攻方可获得的奖杯数会很多。反之,当进攻方的奖杯数远高于防守方时,进攻方可获得的奖杯数就很少。
- 如果进攻方和防守方的奖杯数相同,则三星可获得 22 个奖杯,黑三扣 7 个奖杯。
- 每次战斗可获得的奖杯数在 -44 到 +44 之间,这种极端情况只有在双方奖杯数差距特别大的时候才能达成,通常只有复仇的时候才可以做到。
- 当你的奖杯数特别低时,这个机制会失效,此时赢得战斗会获得大量奖杯,输掉战斗只会失去很少的奖杯,且奖杯数过低的时候匹配对手会很慢,因此你几乎不可能将奖杯数降为 0.
杯段划分规则
- 联机模式共有 8 个大段位,分别是铜杯、银杯、金杯、水晶、大师、冠军、泰坦、传奇。除传奇外的每个大段位又分为三个小段位,它们的高低关系是段位三 < 段位二 < 段位一 < 更高大段的段位三。
- 游戏会根据玩家的奖杯数自动确定一个段位,具体机制下面会讲。
- 玩家的杯段对其他人公开,在游戏中的许多地方,杯段都会显示在名字旁边(如聊天、部落成员列表、顶级玩家榜单、好友列表等)。
- 在游戏内的杯段介绍中看不到传奇杯,当你升到传奇杯之后才会有特殊介绍(如下图)。



- 如果某个玩家在本赛季从未超过 400 杯,或该玩家是从铜杯三降级下来的,则他的段位是“未排名”,游戏内显示为一个灰色的空徽章(如右图)。当他达到 400 杯后,就会自动进入铜杯三联赛。
- 在每个赛季结束时,玩家都将失去段位,玩家必须进行一次联机模式进攻才能加入联赛。在这个赛季的第一次攻击结束后(不论胜利还是失败),只要玩家的奖杯数大于等于 400,系统就会根据玩家的奖杯数分配一个联赛等级(段位)。
- 由此可知,如果某玩家大于 400 杯但没有段位,那就是因为他这个赛季一次进攻记录都没有,我们可以认为他成了“死鱼”,也即不玩这游戏了。同时,这也是很多首领清理死鱼的依据。
- 赛季结束时间固定为(北京时间)每月最后一周周一下午一点。
- 玩家加入联赛后,继续提升奖杯可以进入下一联赛等级,其中两个相邻的等级之间相差 100 到 300 杯(传奇杯例外)。低杯段差距小,高杯段差距大。

- 玩家低于某个杯段门槛时不会马上降级,而是低于杯段门槛 100 杯的时候(铜杯一和铜杯二是 50 杯)才会降级,我们称之为“段位保护机制”。
- 比如说玩家到了 2800 杯之后会升到大师二,升级之后,当他降到 2700 杯以下(含 2700 杯)才会降到大师三。
- 玩家到了 600 杯之后会升到铜杯一,升级之后,当他降到 550 杯以下(含 550 杯)才会降级到铜杯二。
- 低于 300 杯(即从铜杯三降级)的玩家将失去联赛排名。如果他想再加入联赛,必须达到 400 杯,即铜杯三的门槛。
- 当玩家从铜杯三降级后,个人信息页面的“攻击获胜”和“成功防御”信息会被清空。

- 一个赛季中晋级和降级的次数没有限制。
- 当玩家进入联赛后,游戏会记录玩家的进攻和防守获胜,这个数据可以在个人信息页面看到。在以下两种情况下,计数器会重置:
- 玩家降到 300 杯以下(含 300 杯)
- 新赛季开始
- 点击左上角的奖杯图标会看到一个含有 100 个玩家的列表,你可以看到你在这 100 个人之中的位置。
- 2025/10 更新后,游戏会直接告诉你你在这个杯段是前百分之多少,而不是抽象的 100 个玩家列表。


赛季重置
- 当赛季结束时,所有玩家会从联赛中删除,变成“未排名”。
- 若要重新加入联赛,您必须完成一次联机模式进攻,并且战斗结束时至少要有 400 杯。如果不参加联机模式战斗,徽章永远都是空的。这个刚才已经提到了。
- 即使你的联赛段位没变,重新加入联赛后,你会跟另外的 99 名玩家分成一组(100 人一组的概念上方也提到了)。
- 每个赛季有 28~35 天,重置时间为每月最后一周周一下午一点(北京时间)。点击奖杯图标之后可以看到这个月赛季还剩多少天(以上图为例就是 16 天 17 小时)。
- 大约有 35% 的赛季会有 35 天,剩下 65% 的赛季有 28 天。
- 虽然理论上来说是下午一点刷新,但实际上赛季结算会有延迟。如果到时间还没结算不用急,过两个小时就好了。
- 传奇杯每天最多得到 320 杯,那么为什么赛季第一天有人就 5500 杯了?原因还是赛季结算有延迟。
- 在传奇联赛中,赛季结束后所有人的奖杯数会重置为 5000,多出来的部分会累计到“传奇奖杯”,并永久显示到个人信息中。举例:某玩家有 5100 个奖杯,赛季结束后重置到 5000 杯,并且获得 100 个传奇奖杯。
- 如果玩家冲上了传奇,但赛季结束时介于 4900 - 5000 杯(没有降级),那么他在赛季结束时能在个人资料中看到自己的排名,但不会获得传奇奖杯。
- 每当赛季刷新时,传奇杯玩家会显示搜索对手需要 24 小时,但实际上不用等这么长时间,一会儿就好了。

相关数据
- 2025/10 更新后,杯段奖励与 胜利之星奖励 的机制并未变化,以下只给出旧杯段下的杯段奖励和胜利之星奖励对照表。
- 现行的杯段奖励机制见 常规战 这篇文章。
- 2025/10 更新前,胜利之星奖励没有黄矿(星辉矿石)。
| 杯段 | 图标 | 奖杯数 | 降级杯数 ① | 晋级杯数 ② | 杯段奖励![]() ![]() | 杯段奖励![]() | 胜利之星![]() ![]() | 胜利之星![]() | 胜利之星![]() | 胜利之星![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 未排名 | ![]() | 0 - 399 | \ | 400 | 0 | 0 | 50 000 | 0 | 0 | 0 |
| 铜杯三 | ![]() | 400 - 499 | 300 | 500 | 700 | 0 | 100 000 | 250 | 125 | 6 |
| 铜杯二 | ![]() | 500 - 599 | 450 | 600 | 1 000 | 0 | 150 000 | 500 | 175 | 7 |
| 铜杯一 | ![]() | 600 - 799 | 550 | 800 | 1 300 | 0 | 200 000 | 750 | 175 | 8 |
| 银杯三 | ![]() | 800 - 999 | 700 | 1 000 | 2 600 | 100 | 250 000 | 1 000 | 200 | 9 |
| 银杯二 | ![]() | 1 000 - 1 199 | 900 | 1 200 | 3 700 | 125 | 300 000 | 1 250 | 250 | 10 |
| 银杯一 | ![]() | 1 200 - 1 399 | 1 100 | 1 400 | 4 800 | 150 | 350 000 | 1 500 | 275 | 11 |
| 金杯三 | ![]() | 1 400 - 1 599 | 1 300 | 1 600 | 10 000 | 200 | 400 000 | 1 750 | 300 | 12 |
| 金杯二 | ![]() | 1 600 - 1 799 | 1 500 | 1 800 | 13 500 | 250 | 450 000 | 2 000 | 325 | 14 |
| 金杯一 | ![]() | 1 800 - 1 999 | 1 700 | 2 000 | 17 000 | 300 | 500 000 | 2 250 | 350 | 16 |
| 水晶三 | ![]() | 2 000 - 2 199 | 1 900 | 2 200 | 40 000 | 500 | 550 000 | 2 500 | 375 | 18 |
| 水晶二 | ![]() | 2 200 - 2 399 | 2 200 | 2 400 | 55 000 | 600 | 600 000 | 2 750 | 400 | 20 |
| 水晶一 | ![]() | 2 400 - 2 599 | 2 400 | 2 600 | 70 000 | 700 | 650 000 | 3 000 | 425 | 22 |
| 大师三 | ![]() | 2 600 - 2 799 | 2 500 | 2 800 | 110 000 | 900 | 700 000 | 3 250 | 450 | 24 |
| 大师二 | ![]() | 2 800 - 2 999 | 2 700 | 3 000 | 135 000 | 1 000 | 750 000 | 3 500 | 500 | 26 |
| 大师一 | ![]() | 3 000 - 3 199 | 2 900 | 3 200 | 160 000 | 1 100 | 800 000 | 3 750 | 525 | 28 |
| 冠军三 | ![]() | 3 200 - 3 499 | 3 100 | 3 500 | 200 000 | 1 400 | 850 000 | 4 000 | 550 | 30 |
| 冠军二 | ![]() | 3 500 - 3 799 | 3 500 | 3 800 | 225 000 | 1 550 | 900 000 | 4 250 | 625 | 34 |
| 冠军一 | ![]() | 3 800 - 4 099 | 3 700 | 4 100 | 250 000 | 1 700 | 940 000 | 4 500 | 700 | 38 |
| 泰坦三 | ![]() | 4 100 - 4 399 | 4 000 | 4 400 | 280 000 | 2 000 | 980 000 | 4 750 | 775 | 42 |
| 泰坦二 | ![]() | 4 400 - 4 699 | 4 300 | 4 700 | 300 000 | 2 150 | 1 020 000 | 5 000 | 850 | 46 |
| 泰坦一 | ![]() | 4 700 - 4 999 | 4 600 | 5 000 | 320 000 | 2 300 | 1 060 000 | 5 250 | 925 | 50 |
| 传奇 | ![]() | 5000+ | 4 900③ | \ | 340 000 | 2 400 | 1 100 000 | 5 500 | 1 000 | 54 |
① 当杯数小于或等于指定杯数时,玩家会降级到更低杯段。
② 当杯数大于或等于指定杯数时,玩家会晋级到更高杯段。
③ 仅当 传奇杯 的联赛日结束时才会降级。
未使用的素材
我们翻阅了网站用过的老素材,还发现了以下图片,我把它放文章结尾,供后续玩家与研究者参考。

右下角的红框:花费金币和搜索下一个对手































