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大雪怪

大雪怪

这个毛茸茸的家伙力气很大,他喜欢极寒天气,对自己的小雪怪们情有独钟。千万不要伤害大雪怪,否则小雪怪们会要你好看。

各等级图片

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1 级
2 级
3 - 4 级
5 级
6 级
7 级

重要说明

每受到 600 伤害,大雪怪就会释放一个小雪怪,大雪怪死亡后会释放剩余的全部小雪怪。

大雪怪的属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
占据人口
18
移动速度
1.5 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.8 格
所需训练营等级
14
所需大本等级
12
训练时间
捐赠费用
9
宝石

9
突袭奖章

27 000
圣水

升级数据

等级每秒伤害每次伤害拥有的
小雪怪数量
生命值升级花费升级时间所需实验室
等级
所需
大本等级
123023082900\\112
2250250932005M41012
32702701035006.5M51113
429029011370010M7,121214
531031012390012M81315
633033013410014.5M91416
735035013430022.5M151517
小雪怪

这些小家伙看上去很可爱,但如果大雪怪受伤,他们会变得无比焦虑。如果大雪怪被伤到了一定程度,他们会义无反顾地涌向最近的防御建筑。

各等级图片

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1 级
2 级
3 - 5 级
6 级
7 级

重要说明

  1. 小雪怪本身不会触发陷阱,但是大雪怪踩中的 弹簧大炸弹 等陷阱可能会伤害到小雪怪。
  2. 小雪怪对防御建筑的伤害是 4 倍,对带有武器的 大本营 是 2 倍,对不带武器的大本以及其他资源建筑为二分之一。
    • 大本营的武器在升级时应视为不带武器的大本。
    • 此处我们铁匠铺 视为资源建筑。
  3. 小雪怪攻击时会先接近目标建筑,然后在短暂停顿后跳到建筑身上并造成伤害。在跳跃状态下,小雪怪是无敌的,且不能被其他单位锁定。

小雪怪的属性

部队类型
地面辅助单位
攻击偏好1
防御建筑
(4 倍伤害)
攻击偏好2
激活的大本
(2 倍伤害)
攻击衰减
资源类建筑
(伤害减半)
伤害类型
范围伤害
伤害半径
0.8 格
攻击的目标
地面和空中目标
占据人口
1
移动速度
3 格/秒
攻击时机
到达目标后 0.5 秒
攻击距离
2.5 格

① 在考虑小雪怪与 隐形弹簧镜像法术回溯法术 的相互作用时,小雪怪应被视为 1 人口。
② 根据解析安装包的结果,小雪怪的攻击速度是一秒一次,但实际上小雪怪攻击一次后就会死亡,而小雪怪的首次攻击时机为到达目标后 0.5 秒,因此小雪怪的攻速值无意义。

升级数据

大雪怪等级每次伤害对防御建筑的
每次伤害
对已激活大本
的每次伤害
对资源建筑的
每次伤害
生命值
15622411228300
26425612832350
37228814436400
47831215639450
58433616842500
68835217644550
79036018045575

更新历史

  • 小雪怪占据的人口数由 1 调整为 2.
  • 部队的训练时间取消,但增加了捐赠费用。
  • 在 17 本新增 7 级大雪怪。
  • 2 ~ 6 级大雪怪的升级时间减少。
  • 2 ~ 3、5 ~ 6 级大雪怪的升级费用降低。
  • 小雪怪和小冰怪占据的人口数由 3 调整为 1.
  • 大雪怪的训练时间由 3:00 改为 2:30
  • 2 ~ 6 级大雪怪的升级费用和升级时间减少。
  • 4 ~ 5 级大雪怪的升级时间减少。
  • 在 16 本新增 6 级大雪怪。
  • 2 ~ 5 级大雪怪的升级时间减少。
  • 15 本新增 5 级大雪怪。
  • 2 ~ 3 级大雪怪的升级费用和升级时间减少。
  • 2 ~ 4 级大雪怪的升级费用和升级时间减少。
  • 2 级大雪怪的升级时间减少。
  • 14 本新增 4 级大雪怪。
  • 小雪怪对防御建筑的伤害仍然是 4 倍,但对带有武器的大本削弱为 2 倍,资源建筑削弱为二分之一。
  • 大守护者不再跟随小雪怪。
  • 天鹰火炮不再将小雪怪作为目标。
  • 小雪怪不再触发陷阱。
  • 12 本可解锁新兵种:大雪怪。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

本页没有目录

注意
2025 年 3 月更新后,兵种训练时间、法术配置时间和攻城机器建造时间均被取消。
如果你对 coc 训练机制的变迁感兴趣,请移步这篇文章:coc 的部队训练机制经历过哪些变迁?
说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石费用(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少其他类型的费用。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,在场上的防御建筑尚未清理干净的时候,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
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