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超级大雪怪

  • 如想查看该兵种的普通版本,请访问:大雪怪
超级大雪怪

这个神秘的蒙面大雪怪蓄势待发!每当他受到伤害,都会召唤出电力十足的小雪怪,电击最近的建筑,引发毁灭性的连锁反应!

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重要说明

超级大雪怪的技能(闪电狂袭):超级大雪怪受伤时会分裂出雷电小雪怪,具体来说是每受到 400 点伤害分裂一个,分裂完为止。

属性

部队类型
地面近战单位
攻击偏好
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
占据人口
35
移动速度
1.5 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.8 格
最低大雪怪等级
3
最低大本等级
13
强化费用
2.5 万黑油
强化有效期
3 天
训练时间
捐赠费用
18
宝石

18
突袭奖章

54 000
圣水

升级数据

等级每秒伤害每次伤害分裂的雷电
小雪怪数量
生命值所需大本等级
1*3603607460012
2*3903908500012
34154159540013
444044010580014
546546511620015
649549512660016
752552513700017

* 1 - 2 级超级大雪怪只在 奖章活动 中出现,不能通过常规方式得到。

雷电小雪怪

超级大雪怪受伤时,这些带电的小家伙会立刻行动,电击最近的建筑,引发惊人的连锁反应!

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重要说明

  1. 雷电小雪怪可以跳过城墙。
  2. 雷电小雪怪攻击一次后就会死亡,大守护者永恒书卷 装备也无法阻止。

属性

部队类型
地面辅助单位
攻击偏好
建筑 (4 倍伤害)
伤害类型
链式伤害
连锁距离
3 格以内
最大目标数量
3 (含初始目标)
连锁延迟
0.128 秒
连锁衰减
20% (逐级递减)
攻击的目标
地面和空中目标
目标数量
3
占据人口
3
移动速度
3 格/秒
攻击时机
到达目标后 0.5 秒
攻击距离
2.5 格

① 雷电小雪怪优先攻击建筑(注意并不一定是防御建筑),如果有城堡部队或英雄攻击它,它可以反击,反击完后继续攻击建筑。如果所有的建筑均被 隐形法术 隐形,或被 蔓生法术 缠绕,则雷电小雪怪会攻击最近的目标。
② 在考虑雷电小雪怪与 隐形弹簧镜像法术回溯法术 的相互作用时,雷电小雪怪应被视为 3 人口。
③ 根据解析安装包的结果,雷电小雪怪的攻击速度是一秒一次,但实际上雷电小雪怪的首次攻击时机为到达目标后 0.5 秒,且攻击一次后就会死亡,因此其攻速值无意义。

升级数据

等级每次伤害对建筑的
每次伤害
生命值所需大本等级
1*5622430012
2*6425635012
37228840013
47831245014
58433650015
68835255016
79036057517

* 1 - 2 级雷电小雪怪只在 奖章活动 中出现,不能通过常规方式得到。

更新历史

  • 超级大雪怪于 2025 年 5 月的“迷你大舞台”活动中正式推出,并作为永久兵种加入游戏。
  • 与之前相比,6 - 7 级超级大雪怪可分裂出的雷电小雪怪数量略微减少。
  • 官方确认之前添加超级大雪怪并非有意为之,并移除了该兵种。
  • 新增超级大雪怪。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

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说明
1. 这三种资源是“或”的关系,使用任何一种资源均可捐赠。
2. 捐赠费用与部队、法术和攻城机器的等级无关,所有等级的捐赠费用是一样的。
3. 黄金令牌 只能减少捐赠所需的宝石费用(就是那个 1 宝石捐赠特权),不能减少其他类型的费用。
这里的偏好类型是什么意思?
简而言之,对于以防御建筑为优先攻击目标的兵种,在场上的防御建筑尚未清理干净的时候,如果英雄、城堡部队、骷髅陷阱这些东西在打它,它不会反击,则为偏好类型 1,会反击则为偏好类型 2.
相关说明见这篇文章:同样是以防御建筑为优先攻击目标,不同兵种竟然还有区别?
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